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神之物语台服

神之物语台服

游戏类型: 角色扮演 支持平台:安卓,iOS

游戏评分: 4星

更新时间:2022年09月07日 官方网站: https://www.17173sy.com/

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神之物语台服

4星

角色扮演 2022-09-07

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游戏截图

游戏简介:

神之物语台服是一款3D快乐养成的RPG手游。众多角色在色彩的搭配上让人眼前一亮,区分得很明显,出场动作都极具特色,进入游戏后,打剧情很爽,关卡升级很快,游戏将会以简单的搭配、操作,自由的收集、养成,为各位玩家带来无穷的乐趣。

神之物语台版简介

玩家在游戏中将扮演一位被光明祝福的英雄后裔,为了阻止恶魔大君被召唤到世界,通过集结骑士,经营城堡,踏上消灭恶魔、拯救世界之旅。玩家在游戏中可选择圣堂武士、狩魔猎人、奥术法师、神恩牧师、萨满祭司等五大职业,且都拥有酷炫的全屏大招。在战斗之外,玩家在游戏中还可以经营城堡,打造庄园领地,模拟经营,自由交易,在游戏里享受到庄园经营的乐趣。

神之物语台版游戏圣堂武士攻略

圣堂武士拥有比较高的单体输出,2265小编与比游侠和法师做了比较,认为圣堂武士的生存能力更强,并且学会第5技能后能给友方增强输出能力,是战斗后期不容忽视的强大力量。

【背景故事】

圣堂武士是帝国军事力量的核心,他们不但是训练有素的战士,同时也是信仰和正义的捍卫者。坚定的信仰造就了他们坚不可摧的强大意志,艰苦的训练则让他们掌握了无比高超的战斗技巧。圣堂武士有着极为丰富的战斗经验,这是他们在战场上生存的保障。

【技能分类】

・破甲:攻击单个目标,忽略其10%的防御。

・剑刃风暴:攻击3个目标,有概率附加流血状态3回合。圣堂武士唯一的群攻技能,附带的流血状态能够为正义冲锋的爆发提供机会。

・斩杀:攻击单个目标,对生命值低于上限30%的目标造成2倍伤害。威力巨大的单体技能,面对血量低于30%的目标,伤害翻倍,能够快速结束战斗。

游戏评测

・养成系统的宝石和魔灵召唤几乎一模一样,看来是阴阳师的套用成功让老徐下面的人也来试一试。圣印就是神武的技能书系统,只不过主动技能跑到别的地方去了,用圣印学习也会顶书。

・获取方式又有点类似大菠萝的下副本打装备,爆出来一个召唤石,召唤了,天资,技能和星数都随机波动,和武器系统的数值波动是一样的。

・开始界面的九宫格我就有点不懂了,又没有神武的阵法系统,上场人数也就这么多,你九个格子空五个,没有一点意义,摆着好看不如去掉直接用二维头像代替。

・战斗取消魔法值或者冷却时间这个设定,改用能量豆,放技能一次消耗几个豆,上限十点,回合自动增加或者技能效果增加,我闻到了一点炉石类的打牌里面的味道,打牌也要花豆豆…

・暴击时镜头给施法者,不用说,魔灵召唤一模一样。以至于boos的血条下面那技能排列都和魔灵的一样…没有物品栏,只能靠奶妈宝宝技能加血。

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游戏简介

神之物语台服是一款3D快乐养成的RPG手游。众多角色在色彩的搭配上让人眼前一亮,区分得很明显,出场动作都极具特色,进入游戏后,打剧情很爽,关卡升级很快,游戏将会以简单的搭配、操作,自由的收集、养成,为各位玩家带来无穷的乐趣。

神之物语台版简介

玩家在游戏中将扮演一位被光明祝福的英雄后裔,为了阻止恶魔大君被召唤到世界,通过集结骑士,经营城堡,踏上消灭恶魔、拯救世界之旅。玩家在游戏中可选择圣堂武士、狩魔猎人、奥术法师、神恩牧师、萨满祭司等五大职业,且都拥有酷炫的全屏大招。在战斗之外,玩家在游戏中还可以经营城堡,打造庄园领地,模拟经营,自由交易,在游戏里享受到庄园经营的乐趣。

神之物语台版游戏圣堂武士攻略

圣堂武士拥有比较高的单体输出,2265小编与比游侠和法师做了比较,认为圣堂武士的生存能力更强,并且学会第5技能后能给友方增强输出能力,是战斗后期不容忽视的强大力量。

【背景故事】

圣堂武士是帝国军事力量的核心,他们不但是训练有素的战士,同时也是信仰和正义的捍卫者。坚定的信仰造就了他们坚不可摧的强大意志,艰苦的训练则让他们掌握了无比高超的战斗技巧。圣堂武士有着极为丰富的战斗经验,这是他们在战场上生存的保障。

【技能分类】

・破甲:攻击单个目标,忽略其10%的防御。

・剑刃风暴:攻击3个目标,有概率附加流血状态3回合。圣堂武士唯一的群攻技能,附带的流血状态能够为正义冲锋的爆发提供机会。

・斩杀:攻击单个目标,对生命值低于上限30%的目标造成2倍伤害。威力巨大的单体技能,面对血量低于30%的目标,伤害翻倍,能够快速结束战斗。

游戏评测

・养成系统的宝石和魔灵召唤几乎一模一样,看来是阴阳师的套用成功让老徐下面的人也来试一试。圣印就是神武的技能书系统,只不过主动技能跑到别的地方去了,用圣印学习也会顶书。

・获取方式又有点类似大菠萝的下副本打装备,爆出来一个召唤石,召唤了,天资,技能和星数都随机波动,和武器系统的数值波动是一样的。

・开始界面的九宫格我就有点不懂了,又没有神武的阵法系统,上场人数也就这么多,你九个格子空五个,没有一点意义,摆着好看不如去掉直接用二维头像代替。

・战斗取消魔法值或者冷却时间这个设定,改用能量豆,放技能一次消耗几个豆,上限十点,回合自动增加或者技能效果增加,我闻到了一点炉石类的打牌里面的味道,打牌也要花豆豆…

・暴击时镜头给施法者,不用说,魔灵召唤一模一样。以至于boos的血条下面那技能排列都和魔灵的一样…没有物品栏,只能靠奶妈宝宝技能加血。

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